CD-Index-Manager
Tastaturkürzel: Strg + Alt + Umschalt + D
In diesem Dialog werden alle Marker und CD Indizes des Projekts aufgelistet. Wählen Sie einen Index aus, um dessen Position und Namen in den Eingabefeldern darunter zu ändern.
CD-Indexeinstellungen: Hier können Sie verschiedene Flags für die CD-Tracks setzen: Preemphasis, Copy Protection (SCMS) und Second Generation Protection.
Preemphasis bedeutet, dass beim Erstellen der CD vor der A/D-Wandlung die hohen Frequenzen angehoben werden. Bei der A/D-Wandlung selbst entsteht immer auch hochfrequentes Quantisierungsrauschen. Das Audiosignal wird nun mit der Höhenanhebung auf die CD geschrieben. Beim Abspielen erkennt der CD-Player das Preemphasis Flag und korrigiert diese Frequenzanhebung wieder, was zu einer Verringerung des Quantisierungsrauschens führt. In der Praxis wird Preemphasis nur sehr selten genutzt, da der Signal-Rausch-Abstand bei der CD-Erstellung bereits so groß ist, dass das Quantisierungsrauschen zu vernachlässigen ist.
Sie können für die einzelnen Titel den ISRC Code eintragen. Mit Alle setzen können Sie den ISRC Code auf alle Indizes übertragen und den Zahlenwert dabei jeweils um 1, 10, 100 oder 1000 erhöhen. Des weiteren können Sie die Flags einzeln oder gesammelt auf die Indizes übertragen.
Preemphasis, Copy Protection (SCMS) und Second Generation Protection lassen sich auch auf alle Indizes übertragen und zusammen kopieren.
Mit CD Text öffnen Sie den CD-Text/ID3-Editor, mit dem Sie die restlichen Metadaten eines CD Titels bearbeiten können.
Neu: Mit den entsprechenden Schaltflächen können Sie Marker, CD-Titel, CD-Subindizes oder CD-Pause-Indizes erstellen. Der Index wird an der aktuellen Abspielmarkerposition erstellt, seine Position lässt sich dann im Zeiteingabefeld ändern.
Mit den Pfeilschaltflächen bei Track verschieben lässt sich die Reihenfolge der CD Titel ändern. Dabei wird auch das Audiomaterial am Titel Index verschoben, wenn es sich auf der ersten Spur befindet.
Play Marker startet die Wiedergabe ab dem gewählten Marker. Play Loop spielt eine Schleife um den Marker herum. Stop hält die Wiedergabe an.